
Voidsayer – Mise à jour v1.2.0 : refonte des traits et rééquilibrage
🛠️ Cette mise à jour transforme en profondeur le système de combat de Voidsayer. Le gameplay reste fidèle au genre monster-tamer, mais plusieurs mécaniques clés ont été remplacées ou réajustées pour renforcer la stratégie et la diversité des builds.
⚔️ Refonte des mécaniques centrales
- ❌ Suppression des types d’entités : seules les catégories d’aptitudes sont conservées.
- ❌ Suppression des passifs : leur faible impact les rendait obsolètes.
- 🧠 Nouveau système de traits : fusion des anciennes logiques de type et passif.
🧬 Exemples de traits introduits
- Absorption : ignore les réductions de stats (hors Wild).
- 🌿 Plant : immunité au poison, 20 % de vol d’énergie contre les ennemis empoisonnés.
- 🔥 Burning : immunité à la brûlure, 15 % de chance d’infliger brûlure en subissant des dégâts physiques.
- 💀 Undead : insensible à plusieurs effets ; se renforce au fil des morts dans l’équipe.
- 🪨 Rock : très résistant aux critiques, confère des bonus défensifs élevés.
🔄 Chaque entité a vu ses statistiques et ses traits entièrement revus pour intégrer ce nouveau système.
🎯 Changements de logique d’efficacité
- ❌ Suppression du système d’attaques efficaces ou inefficaces.
- 👁️ L’interface n’indique plus les affinités entre types.
- 🧠 Les ennemis ne changent plus d’entité selon les types utilisés par le joueur.
🧥 Refonte des équipements
🎛️ La quasi-totalité des objets ont été modifiés pour s’adapter aux nouveaux traits. Certains donnent directement un trait, d’autres ajustent les résistances ou ajoutent des effets uniques.
🎒 Quelques exemples notables
- Emerald : confère 🌿 Plant, +15 résistance, bonus défensif global.
- Jack’s Katana : +4 % attaque, +5 % critique, +0.1 puissance critique.
- Paladin’s Chestplate : réduit les dégâts de Djinn et Ghost, +7 défense physique/magique.
- Ashes : confère 💀 Undead et Avenger.
📦 Rééquilibrage des loots
- Steel Plate : passe des Mimics aux coffres dorés.
- Smoke Bomb : désormais trouvable via les Mimics.
📜 Mise à jour des événements secondaires
⚡ Les conditions d’accès à certains événements ont changé. Ils dépendent désormais des traits et non plus des anciens types ou passifs.
- 🍓 Buisson à baies : nécessite Absorption.
- 🛣️ Route vers nulle part : nécessite Illusionist.
- 🌩️ Tempête : nécessite Charged.
- 📦 Boîte : nécessite Rock.
- 🦹 Voleur : nécessite Berserker ou Dominant.
🚫 Plusieurs événements alternatifs jugés incohérents avec la nouvelle direction ont été retirés.
🧾 Conclusion
🔧 La version 1.2.0 propose une refonte majeure du gameplay de Voidsayer. Elle abandonne les mécaniques classiques au profit de traits riches en effets et en synergies, pour un système plus lisible, stratégique et ouvert aux variations de style de jeu.