Dev Blog #3 : Upload des démos et Limites premiums

Ces deux dernières semaines ont été intenses, focalisées sur le développement du système d’upload et de téléchargement des démos de jeux. Je peux déjà vous annoncer que les tests sont très prometteurs !

Ce travail a nécessité l’intégration du module de stockage R2 de Cloudflare et la maîtrise de son API. Cet effort technique a été doublement bénéfique, car il nous a également permis de repenser et de simplifier les limites des abonnements Premium.

💾 Un nouvel espace de stockage unifié

Le système de gestion des limites Premium évolue vers un modèle beaucoup plus simple et transparent.

  • Stockage Unifié : Fini les limites distinctes par type de fichier ! Chaque utilisateur disposera désormais d’un espace de stockage total et dédié.
  • Tout-en-un : Cet espace inclura tous les types de fichiers : images, vidéos, archives de jeu, etc.
  • Gestion Simplifiée : La gestion des abonnements se fera uniquement par le volume de stockage alloué (au lieu du nombre d’élément), rendant les offres plus claires pour tout le monde.

🚀 L’Upload de votre Démo : Premier pas vers la publication

Les démos représentent la première étape concrète de notre système de distribution de jeux indépendants.

  • Stockage Personnel : Chaque développeur pourra stocker autant de versions de sa démo que son espace de stockage lui permet. (Nous avons mis en place un système de hiérarchie et de liens pour garantir l’isolation et la sécurité des données par utilisateur).
  • Validation et Activation :
    • Une fois la démo uploadée et validée, le développeur pourra choisir quelle version activer.
    • C’est cette version activée qui sera mise à disposition des joueurs.

🕹️ Le Téléchargement côté Joueur

Pour les joueurs, l’expérience reste aussi simple que possible :

  • Ils se rendent sur la page du jeu et cliquent sur le bouton « Télécharger la démo ».
  • Seule la version activée par le développeur sera visible et téléchargeable.

Statistiques pour les Devs : Les développeurs auront accès au nombre de téléchargements de leur démo directement dans leur dashboard. Nous évaluerons si cette statistique est utile ou pertinente à afficher publiquement sur la page du jeu.

💡 Ce que l’on retient

  • La mise en place du stockage Cloudflare R2 dédié à l’utilisateur
  • Limites premium simplifiées
  • Système de démo bientôt disponible

Nous sommes impatients de vous présenter la suite du développement !