Escape from Duckov

Escape from Duckov : Update Log V1.0.31

Update Log V1.0.31

Updates – Slightly reduced opacity of button prompts and results screen brightness to prevent burn-in (Please report any similar issues here—thank you!)

– Press ​​F1​​ to  Quack! . 🦆

– Added teleportation bubbles to the Storm Area.

– The Farm Town Mysterious Merchant now sells: Sanatorium Restaurant Key​​, Sanatorium Room Key 1​, Sanatorium Room Key 2​.

– Added a ​​sort button​​ to the quest interface.

– Space Glick​​ now has a chance to inflict ​​Shatter​​ on enemies.

– Tactical Salted Fish now deals ​​Poison damage.

– Reduced weight of ​​Toy Gun.

– Added ​​**Halloween-themed quests and items**​​.

– Added several ​​food crates​​ to J-Lab.

– Bottled Water​​ and ​​Water Bottle​​ can now be consumed multiple times, restoring ​​50 Hydration per use​​.

– Added a ​​ »Copy Mod Folder Path to Clipboard »​​ button to the mod interface

– The base ​​jukebox​​ now scans for MP3 files in StreamingAssets/Music and adds them to the playlist. (Windows:​​Duckov_Data/StreamingAssets; Mac:​​ Contents/Resources/Data/StreamingAssets)

– Prioritizes items with lower durability when consuming items.

– Increased wolf spawn rate in Farm Town.

Fixes – Fixed an issue where ​​expert equipment buffs​​ were not properly removed after unequipping.

– Fixed typos in some ​​quests and notes​​.

– Fixed a bug where ​​switching maps after pulling the Storm Area lever​​ could prevent the final boss room from opening.

– Adjusted a ​​hard-to-reach loot spawn point​​ in the J-Lab Black Card Room.

– Fixed a bug where ​​enemies could not deal melee damage​​ when overlapping with players.

– Mod Related Updates

1) Added new audio functions: AudioManager.PostCustomSFX()​​; AudioManager.PlayCustomBGM()​​; These allow modders to play ​​custom sound files​​ in-game.

2) Modified ​​BaseBGMSelector​​ logic: BaseBGMSelector.entries​​ changed from ​​BaseBGMSelector.Entry[]​​ to ​​List ​​; Now supports ​​local file playback​​ via ​​BaseBGMSelector.Entry.filePath​​.