Debugging Hero – Nouvelle Mise à Jour : Potions et Système de Buffs

Debugging Hero – Nouvelle Mise à Jour : Potions et Système de Buffs

Une nouvelle mise à jour majeure est disponible pour Debugging Hero ! Cette version apporte de nombreuses nouveautés passionnantes incluant un système de potions complet, des mécaniques de buffs/debuffs, et diverses améliorations de gameplay.

🧪 Potion de Lancée Ajoutée

L’ajout le plus notable de cette mise à jour est la Potion de Lancée, disponible comme récompense après avoir terminé une carte. Cette nouvelle carte polyvalente offre des capacités tactiques intéressantes :

La Potion de Lancée inflige des dégâts aux ennemis tout en soignant les alliés, le tout basé sur la statistique de Force de Kirara. Cette double fonctionnalité en fait un outil stratégique précieux pour gérer simultanément l’offensive et le support.

De plus, différents objets potion peuvent être utilisés pour ajouter des effets supplémentaires à la Potion de Lancée, créant de nombreuses possibilités de personnalisation.

⚗️ Nouveaux Objets Potion

Huit nouveaux objets de type potion ont été intégrés au jeu, enrichissant considérablement l’arsenal disponible. Le système permet de transporter jusqu’à 3 types d’objets potion lors d’une seule partie, encourageant la planification stratégique.

Ces potions se divisent en deux catégories équilibrées :

Quatre potions appliquent des buffs aux alliés touchés, renforçant votre équipe et améliorant ses capacités au combat.

Les quatre autres appliquent des debuffs aux ennemis touchés, affaiblissant vos adversaires et créant des opportunités tactiques.

potion de lancée debugging hero

🎯 Système de Buffs/Debuffs Implémenté

Un tout nouveau système d’amélioration et d’affaiblissement des personnages via buffs et debuffs a été mis en place. Cette mécanique ajoute une couche stratégique supplémentaire aux combats.

Les durées des buffs et debuffs peuvent être modifiées grâce aux capacités de débogage, offrant aux joueurs un contrôle précis sur la gestion de ces effets temporaires.

buff et debuff debugging hero

⚙️ Ajustements de Gameplay

Plusieurs modifications d’équilibrage ont été apportées pour améliorer l’expérience de jeu :

Les statistiques de base du Héros Débutant ont été augmentées, facilitant l’apprentissage pour les nouveaux joueurs.

Le taux d’apparition de la série d’objets Berserker a été diminué, rééquilibrant la distribution des récompenses.

🎮 Nouvelle Fonctionnalité de Ralliement

Une amélioration significative des contrôles a été introduite : par défaut, la barre d’espace est maintenant assignée à la fonction “Ralliement des Alliés” plutôt qu’au déplacement directionnel.

Lorsque la touche de Ralliement des Alliés est maintenue enfoncée, les alliés se rassemblent près de Kirara. Cependant, les alliés engagés dans une attaque ne rejoindront Kirara qu’après avoir terminé leur action en cours, préservant la fluidité du combat.

🔧 Corrections de Bugs

Plusieurs problèmes techniques ont été résolus dans cette mise à jour :

L’interface d’amélioration d’objets de Sofia ne sera plus coupée lorsque le joueur possède 8 objets, améliorant la lisibilité de l’interface.

Les zombies du Stage 3 ne perdent plus de HP pendant les cinématiques, corrigeant un comportement inattendu.

Un bug où le Signal Flag augmentait les dégâts des projectiles ennemis a été corrigé, restaurant l’équilibre prévu de cet objet.

Cette mise à jour enrichit considérablement Debugging Hero avec de nouvelles mécaniques profondes et des améliorations qualitatives qui promettent de renouveler l’expérience de jeu.

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Sisme Games

Programmeur web, logiciel et bot. Créateur de contenu et rédacteur. Passionné de jeux vidéo, d'escalade et soif d'entreprendre.

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