Species: Unknown

Species: Unknown : Le Proximity Chat est disponible (Mise à jour régulière v0.19)

Le Proximity Chat est disponible (Mise à jour régulière v0.19)

Le chat de proximité et les communications radio sont désormais disponibles : la distance compte, les murs comptent.

Aujourd’hui, nous publions la mise à jour 0.19. Le chat de proximité est désormais disponible, apportant plus de tension, parfois du chaos, et des moments inoubliables à vos sessions en coopération. Cette mise à jour est un patch intermédiaire, comme ceux que nous prévoyons de publier entre les grandes étapes de la roadmap tout au long de l’Early Access.

Cette mise à jour s’appuie sur les retours des joueurs. Elle inclut également de nouvelles fonctionnalités, des ajustements, des améliorations d’accessibilité et des corrections de bugs. Merci à tous les joueurs qui ont fait remonter ces besoins sur le

Discord du studio

ou sur le Steam Hub.

Ajouté

• Nouveau modificateur : Pas de carte. La carte du vaisseau dans le poste de commandement est indisponible, vous devrez compter sur d’autres moyens pour localiser votre objectif.
• Ajout du chat de proximité et de la radio :Ajout d’effets de proximité sur le chat vocal : voix étouffées par la distance ou les obstacles, réverbération selon les pièces dans lesquelles vous êtes.Ajout d’une radio pour communiquer à distance : maintenez le bouton Radio (voir Paramètres > Contrôles pour modifier la touche) afin de parler à vos coéquipiers quelle que soit la distance.Entendre la voix d’un coéquipier s’éloigner, chuchoter à travers les murs ou crier dans la radio peut transformer votre expérience dans vos missions.Un coéquipier ne peut pas parler pendant sa résurrection.Un coéquipier en Game Over ne peut plus parler en chat de proximité (mais peut toujours utiliser la radio).Ajout d’un tutoriel pour l’utilisation de la radio lors du premier contrat multijoueur.Ajout d’une option “Radio Only” dans les paramètres audio (“Voice Chat Mode”). Elle coupe votre micro en proximité, mais vous permet toujours d’entendre les autres et d’utiliser la radio. À utiliser si vous souhaitez un fonctionnement en Push-To-Talk.

Nous avons conçu cette fonctionnalité pour générer des moments émergents : distances, obstacles, travail d’équipe, incompréhensions, avec un fort sentiment d’immersion. Si vous êtes créateur de contenu, c’est un excellent moment pour revenir sur le jeu avec votre communauté. Cette mise à jour est idéale pour créer des moments imprévisibles et mémorables en live, et nous avons hâte de voir ce que cela donnera en stream.

Le chat de proximité a nécessité une refonte complète de notre système vocal, ce qui a pris plus de temps que prévu pour une petite équipe comme la nôtre afin de le livrer correctement. Merci pour votre patience, nous sommes très heureux de pouvoir enfin vous le proposer.

Nous avons également profité de cette importante mise à jour technique pour ajouter des fonctionnalités que vous demandiez, notamment une meilleure gestion des volumes et des communications vocales en jeu.

• Ajout d’icônes micro activé/désactivé à côté de chaque joueur dans la liste des sessions publiques → OFF si le chat vocal est désactivé ou si aucun micro n’est connecté.
• Ajout des langues de communication préférées à côté de chaque joueur dans la liste des sessions publiques. Chaque joueur peut définir ses langues dans les paramètres “Social”. Elles sont aussi affichées dans l’onglet “Membres d’équipage” en jeu.
• Ajout d’un réglage “Audio Input Gain” pour ajuster la sensibilité de votre microphone.
• Ajout d’un réglage “Voice Chat Volume” pour ajuster le volume global des voix.
• Ajout d’un réglage de volume vocal par joueur dans l’onglet “Membres ‘équipage” (en session multijoueur).

Modifié

• Amélioration de l’interface affichant les objectifs et les modificateurs de contrat (inclut désormais le type de contrat).
• Amélioration de l’interface des paramètres : certains curseurs ont été remplacés par des flèches, cases à cocher ou listes déroulantes.
• Modification de certains boutons par défaut à la manette pour inclure la radio sur Y :B pour afficher les objectifsX pour changer de roue (armes/communications 1/2)Accroupissement désormais uniquement sur clic du joystick
• Ajout d’un message d’erreur si le jeu échoue à se connecter au lancement et reste hors ligne (avec détails de l’erreur EOS et lien vers la documentation des problèmes connus).

Supprimé

• Suppression de l’événement temporaire de chasse aux œufs

Problèmes connus

• Pour les nouveaux joueurs, la touche de la radio est “V”. Si vous avez déjà joué, vous devrez reconfigurer cette touche dans Paramètres > Contrôles, car votre sauvegarde existante peut corrompre la touche par défaut (affichée comme invalide ou “Ctrl-gauche”).

À propos de la mise à jour précédente (v0.18)

Merci pour toutes vos contributions, ici et sur le

serveur Discord

. Vos retours sont toujours très précieux pour évaluer nos choix, notre travail, et nourrir les échanges. C’est aussi ça, une Early Access vivante. La

publication précédente

a généré beaucoup d’engagement, et c’est super à voir. N’hésitez pas à faire de même ici.

Nous avions principalement introduit un nouveau modificateur de mission (« système d’alimentation à faible puissance ») ainsi que la roue de communication.

La grande majorité des joueurs a partagé son plaisir à redécouvrir le HSS Hawking avec ce nouveau modificateur d’ambiance. C’est très encourageant à lire.

Vous avez été plus partagés sur la roue de communication, certains estimant que ce n’était pas la priorité. Cette fonctionnalité a pourtant été demandée très tôt et répond à un vrai besoin d’accessibilité, notamment pour les joueurs ne pouvant pas utiliser la communication vocale, ou jouant avec des personnes parlant une autre langue. Dans un jeu comme Species: Unknown, la communication entre joueurs est essentielle.

Nous aimerions avoir vos premiers retours

Comment le chat de proximité change-t-il votre expérience ? Plus de tension ? Plus de fun ? Ou quelque chose d’inattendu ?

Vos retours sur

Discord

sont extrêmement précieux. Merci à toutes celles et ceux qui prennent le temps de nous écrire, de signaler des problèmes, de partager des captures ou de proposer des améliorations. Même si nous ne pouvons pas répondre à tout, nous lisons tout et avançons aussi vite que possible avec l’équipe dont nous disposons. Voici quelques photos prises pendant le développement de cette mise à jour.

Guilhem (UX/UI & Game Designer)

Guilhem (UX/UI & Game Designer) et Nola (Directrice de production) pendant la réunion bimensuelle dédiée à la priorisation des développements.

Lohan (Game Dev) et Jérémy (Lead Dev)

Guilhem (UX/UI & Game Degisner) et Barth (QA et Level Designer)

Si vous appréciez cette mise à jour, laisser une évaluation Steam est l’un des meilleurs moyens de soutenir le jeu et de lui donner plus de visibilité auprès de nouveaux joueurs .

Vous pouvez laisser votre avis directement sur la page Steam du jeu ci-dessous.

https://store.steampowered.com/app/2747330/Species_Unknown/

Merci encore pour votre soutien, votre patience et votre confiance. Nous continuons d’avancer. À bientôt en jeu.

à bientôt,
L’équipe de Species: Unknown chez WanadevStudio .