Relique de la Genèse

Relique de la Genèse : Q&A avant la sortie !

Q&A avant la sortie !

Q : Quel genre de jeu est-ce ? Quelles sont ses particularités ?

A : C’est un jeu de simulation et de gestion basé sur du texte. La version officielle propose 6 cartes intégrées avec divers modes de jeu tels que idle, simulation, survie et commerce. Les thèmes couvrent les Trois Royaumes, la cultivation (xiuxian), le royaume des chats, la littérature classique et la survie en famine. Le jeu propose également un éditeur permettant aux joueurs de créer leur propre monde. Les principales caractéristiques des cartes sont leur durée courte, leur richesse de gameplay et leur conception légère.

Q : Combien de langues le jeu supporte-t-il ? Y a-t-il des différences entre les versions régionales ?

A : Le jeu supporte actuellement 10 langues : français, anglais, allemand, russe, espagnol (Espagne), portugais (Brésil), chinois simplifié, chinois traditionnel, japonais et coréen. Le contenu est identique dans toutes les régions. Vous pouvez changer de langue sur la page d’accueil du jeu en cliquant sur « 简体中文 ».

Q : Questions concernant la sauvegarde cloud

A : La capacité de sauvegarde cloud est actuellement fixée à 10 Go, avec une limite de 10 000 fichiers synchronisables. Les sauvegardes de jeu, la progression des cartes personnalisées, les cartes abonnées via le Workshop et les cartes chargées externement sont automatiquement sauvegardées dans le cloud.

Q : Est-ce un jeu de bureau (desktop) ?

A : Le jeu possède les attributs d’un jeu de bureau, avec support du déplacement libre, du zoom, du pliage/masquage et des réglages de transparence. Il met également l’accent sur ses attributs de jeu de simulation et de gestion basé sur du texte, avec des éléments de progression et de développement solides.

Q : Dans quelle mesure l’éditeur intégré est-il supporté ?

A : Toutes les cartes actuellement dans le jeu ont été créées avec l’éditeur intégré. Toutes les fonctionnalités présentes dans les cartes intégrées peuvent être réalisées via l’éditeur, avec potentiel d’extension vers encore plus de modes de jeu. Lors de la création de cartes, tous les textes, images, effets sonores et musiques peuvent être téléchargés personnalisés par les joueurs.

Q : Les cartes créées peuvent-elles être jouées uniquement par moi ?

A : Les joueurs peuvent exporter leurs cartes personnalisées. En utilisant la fonction de chargement du jeu pour importer des packages de cartes, vous pouvez jouer les cartes créées par d’autres joueurs. De plus, le jeu supporte le Steam Workshop pour le chargement et le partage de cartes en ligne.

Q : Pourquoi le jeu a-t-il une sensation évidente d’IA ?

A : Durant le développement, pour démontrer les fonctionnalités de l’éditeur de niveaux, l’équipe a créé plusieurs cartes de démonstration intégrées avec des thèmes et modes de jeu variés. Lors de la production des assets pour ces cartes de démonstration, certains éléments visuels ont été générés à l’aide de technologies d’IA.

Nous déclarons solennellement que l’utilisation de toutes les technologies d’IA respecte strictement l’ « Accord IA Doubao » et les lois et réglementations pertinentes, garantissant la conformité et la sécurité du contenu généré.

Si vous avez des questions ou des préoccupations concernant les assets utilisés dans le jeu, contactez-nous à :

https://liquidmeowgames@gmail.com

Q : Quels sont les plans de développement futurs ?

A : Le jeu a terminé les tests PLAYTEST et internes et attend sa sortie. Après le lancement, les bugs seront corrigés et l’expérience de jeu optimisée en fonction des retours des joueurs. De nouvelles fonctionnalités seront également ajoutées selon les demandes des joueurs.

Q : Depuis combien de temps le jeu est-il en développement ? Quelle est l’équipe de développement ?

A : Le jeu a été en production pendant plus de 2 ans, de la conception à la sortie. L’équipe de développement se compose de 2 personnes : un programmeur à temps plein et un game designer collaborant à distance. Après avoir participé à de nombreux GameJams et accumulé diverses idées, l’équipe a décidé de commencer par créer un éditeur. Puis des idées créatives sans limites ont été intégrées au jeu via cet éditeur, donnant naissance à ce « jeu qui ne ressemble pas à un jeu ». La version originale était conçue pour les plateformes mobiles, mais en raison des fonctionnalités d’éditeur et des nombreux éléments personnalisables, même en modèle gratuit avec publicité, le processus de lancement a rencontré de nombreuses restrictions. Par la suite, il a été décidé d’adapter le jeu aux systèmes PC et d’ajouter des fonctionnalités pour lui donner des attributs de jeu de bureau.

Q : Le jeu contient-il tout ce qui est montré dans la vidéo promotionnelle (PV) ?

A : Toutes les cartes montrées dans le PV sont implémentées dans le jeu, et les fonctions de l’éditeur fonctionnent normalement.

Q : Quel est le prix du jeu ?

A : Après la remise de lancement, le jeu coûte seulement 3,39 € (ou CHF 3,81 selon votre région). Nous espérons nous faire des amis à ce prix !

Q : Y a-t-il un groupe de discussion et comment puis-je faire des suggestions à l’équipe ?

A : Discord :

https://discord.gg/ADu2ZshT

Vous pouvez nous soumettre toute suggestion concernant le jeu ou tout bug via les commentaires sous l’annonce, le forum de discussion Steam ou le serveur Discord.