Tinkerlands : Tinkerlands v0.3.0.4 (unstable)
Tinkerlands v0.3.0.4 (unstable)

Bonjour à tous !
Nous sommes de retour de vacances et nous avons immédiatement vérifié tous les rapports et retours que nous avons reçus pendant cette période !
Il semble que l’état de la version instable soit désormais assez solide, et avec ce correctif nous avons traité tout ce qui avait été signalé jusqu’à présent (concernant la branche instable). Ainsi, sauf apparition de bugs critiques dans cette mise à jour, la prochaine sera la version stable.
Cette mise à jour apporte également quelques nouvelles fonctionnalités, comme l’échange de votre équipement avec un mannequin (une suggestion de la communauté), des vases désormais destructibles avec des armes, ainsi que 11 nouvelles coiffures. Et bien sûr, une grande quantité de corrections de bugs et d’autres changements.
Merci beaucoup de nous avoir attendus pendant les vacances, et à bientôt (espérons-le) avec la prochaine mise à jour sur la branche stable !
Tinkerlands v0.3.0.4 (instable)
NOUVEAU
– Ajout de 11 nouvelles coiffures.
– Ajout du .
– Certains vases peuvent désormais être endommagés en les attaquant.
– [Suggestion de la communauté] Ajout de boutons pour échanger l’équipement (et l’apparence) avec les mannequins.
– Ajout d’une vérification sécurisée de version pour les fichiers de joueur afin d’empêcher leur chargement dans des versions plus anciennes.
CHANGEMENTS
– Les escaliers ne sont plus solides.
– Les performances du nettoyage de la corruption ont été grandement améliorées.
– Le malus de PV de dispose désormais de sa propre icône.
– Les objets d’apparence peuvent désormais être identiques aux objets équipés normalement.
– Le zoom de la cinématique d’introduction a été réduit pour éviter que le texte ne dépasse des limites.
– Les piques au sol sont désormais destructibles.
– La structure est désormais forcée d’apparaître.
– La structure est désormais forcée d’apparaître.
– Plus de 40 noms d’objets ont été mis à jour pour être plus appropriés.
– La police japonaise a été remplacée par une nouvelle contenant tous les glyphes nécessaires.
– L’emplacement de la corbeille ne fonctionne plus tant que le tutoriel n’est pas terminé.
ÉQUILIBRAGE
– prix d’achat : 3c -> 2s 50c
– prix de vente : 1c -> 1s 25c
– Les pointes de touchent désormais plus tôt.
CORRECTIONS DE BUGS
– Correction d’un crash survenant après avoir vaincu le Roi Corrompu avec un faible nombre de FPS.
– Correction de certaines structures dans le Marais où des éléments interactifs se chevauchaient.
– Correction d’une structure sur l’île du Volcan avec des murs d’obsidienne indestructibles.
– Correction d’un bug qui réinitialisait le navire après l’avoir réparé ou amélioré.
– Correction de la disparition de la description des objets après un enchantement.
– Correction d’un décalage de l’éclairage selon le niveau de zoom en mode basses performances.
– Correction des générateurs d’ennemis qui invoquaient des Leprechauns après leur destruction.
– Correction d’un décalage de l’éclairage pendant les cinématiques en mode basses performances.
– Correction du rendu incorrect des segments aux bordures.
– Correction des portes modifiant l’état solide des cellules selon les régions.
– Correction d’une salle du donjon de la pyramide où le sol était manquant.
– Correction de certains textes qui dépassaient des limites.
– Correction de l’empilement infini des pièces de platine.
– Correction de textes de succès incorrects.
– Correction de la traduction de en portugais.
– Correction de la description du bonus du set d’équipement du pêcheur en japonais.
– Correction d’une structure sur l’île du Jour qui comportait deux portes verrouillées au lieu d’une.
– Correction d’une structure sur l’île de la Nuit où des toits coupaient des arbres.
– Correction d’une structure sur l’île de la Nuit avec un levier attaché à une porte verrouillée.
– Correction de la description de l’accessoire .
– L’Anneau de Vie ne consomme plus tout le MP si le bateau n’est pas réparé.
– L’interface de la banque fonctionne désormais correctement avec une manette.
– L’interface de stockage des PNJ fonctionne désormais correctement avec une manette.
– affiche désormais la chute de la dans le Codex.
– Le bonus de PV provenant des affixes est désormais calculé avant les multiplications.
– La Plateforme de Téléportation ne peut désormais être placée qu’à une distance d’une seule case.
– Les intérieurs des conteneurs ne sont plus rendus sur les écrans ultra-larges.
– Les intérieurs des conteneurs ne sont plus dessinés ni mis à jour hors écran.
– Le malus de PV de ne peut plus être retiré.
– ne peut plus être renommée.
– Les joueurs ne peuvent plus découvrir de marqueurs de carte lorsqu’ils sont morts.
– Suppression de certains toits non intentionnels dans certaines structures.
– Les noms des runes n’apparaissent plus vides en japonais.
– Le succès suit désormais correctement tous les PNJ recrutables.
– Le déverrouillage et l’ouverture d’un coffre ne se produisent plus dans la même image.
– [MP] Les toits sont désormais correctement lâchés lorsque les clients les détruisent.
– [MP] Le contenu du stockage des PNJ est désormais partagé avec les clients.
– [MP] Plusieurs joueurs ne peuvent plus accéder au stockage d’un PNJ en même temps.
– [MP] Les champs de saisie de texte se ferment désormais lors de la fermeture d’un coffre en s’en éloignant.
– [MP] Les clients peuvent désormais utiliser correctement les clés pour ouvrir les coffres verrouillés.
– [MP] L’interaction avec est désormais locale.
– [MP] Les angles d’attaque des armes sont désormais correctement partagés entre les joueurs.

