Dissimilar : Options de confort (QoL) et correction de bugs
Options de confort (QoL) et correction de bugs
Salut à toutes et à tous ! Nous tenions à vous remercier d’avoir joué à Dissimilar et d’avoir laissé autant d’évaluations positives !
Nous avons tous les deux pris le temps de lire et de réfléchir à vos retours avant d’ajouter quelques fonctionnalités qui devraient rendre votre expérience de jeu plus agréable 🙂
Ci-après, les détails de cette mise à jour :
Un moyen (secret) de réessayer un combat après une défaite
Vous avez été nombreux à nous remonter que les aller-retours pour recharger votre plasma étaient frustrants, surtout contre les ennemis les plus coriaces du Refuge. Nous avons donc ajouté une fonctionnalité afin de pouvoir réessayer les combats plus rapidement. Nous avons intégré cette fonctionnalité à la narration du jeu pour rester cohérents avec l’univers.
Il y a quelque chose de neuf dans le château qu’Amelia saura utiliser à son avantage… Quelque chose qui n’était peut-être pas prévu dans le jeu, à l’origine (ironique, n’est-ce pas ?).
Mais où commencer votre recherche ? Tout ce que je peux vous dire c’est qu’un papier a été oublié dans la Galerie Est du Palais Cendré 😉

Nous espérons de tout cœur que cela rendra votre apprentissage des adversaires récalcitrants de Dissimilar plus fluide. Encore un grand merci à tout le monde pour vos super retours, ils nous sont précieux !
Mise à jour des comportements des élites
• Les comportements des élites sont désormais entièrement débloqués une fois qu’ils sont vaincus (même pour les tours que vous n’avez pas joué)
Correction de bugs
• Correction de situations dans lesquelles le tutoriel d’abandon de combat apparaissait par erreur
• Réduction du nombre de sons joués en même temps dans le cas de compétences ciblant toutes les unités
• Correction de la description de Purification des écailles en anglais
• Corrections de plusieurs textes en français et en anglais
